Si te interesa la tecnología musical, la composición con dispositivos electrónicos y los
procesos de manipulación del sonido y vídeo, esta es tu carrera.
Puedes encontrar el plan de estudios en nuestra web, allí podrás ver las materias que
ocupan el currículo. En general vas a estudiar asignaturas de acústica, donde aprenderás
todo el comportamiento físico del sonido y las magnitudes que lo definen; síntesis y
programación, donde aprenderás a utilizar los principales programas de creación,
edición y manipulación del sonido analógico y digital; software pensado para la
creación de sonido en directo, live electronics y live coding: MaxMSP, Supercollider,
Open Music, Sonic Pi, Java, etc. También estudiarás software para la edición y
manipulación de video: Jitter, Touchdesigner, Premiere, etc… También irás al estudio y aprenderás los
protocolos de grabación y técnicas de estudio, mezcla y mastering; asignaturas de
gestión, proyectos, etc.
No y sí. Es un grado mucho más completo. No sólo se estudia la parte de Técnicas de estudio,
grabación, mezcla y mastering. El perfil se situaría entre
el ámbito creativo y el lado más técnico; con asignaturas tan diversas como Síntesis,
Programación, Psicoacústica, Imagen y sonido, Proyectos, Sistemas en la red, etc.
Tendrás que saber abordar la grabación de una orquesta o grupo de cámara, la mezcla de un tema de Rock, Pop o Trap, pero
también conocer lenguajes de programación, acústica, armonía, análisis, historia y un
entretenido etcétera que llega hasta las últimas tendencias de creaciones
multidisciplinares de las cuales formarás parte.
No. A partir de ahora tu instrumento será el ordenador. Tendrás que presentarte
con tu propio equipo (ordenador y auriculares) al examen de acceso para resolver aquellas cuestiones que se
describen en los criterios de evaluación para la prueba de acceso.
Tienes la información exacta en el documento con los criterios que se publican cada curso. En resumen, 4 partes: un examen
de análisis musical (igual que el resto de especialidades), una prueba teórico-práctica con aspectos físicos,
matemáticos e informáticos y una prueba auditiva en la que evaluaremos tus destrezas en el reconocimiento de intervalos, instrumentos, etc..
Si lo has hecho, mejor. Si no, deberías preparar conceptos matemáticos como álgebra
básica, ecuaciones de primer y segundo grado con hasta dos incógnitas, razones
trigonométricas, representación gráfica de funciones de una variable y cuestiones de
acústica básica. También parámetros informáticos: sistemas operativos, componentes
del ordenador, memoria RAM y ROM, funcionamiento básico del ordenador. Tienes
que traerte tu ordenador con software de edición de partituras y secuenciación instalado
para la parte práctica.
Sí y además lo suficientemente actualizado. Al igual que cualquier músico tiene su instrumento, el tuyo será el portátil. A parte
de comprarte un portátil solvente para los sistemas operativos y softwares de audio actuales,
después irás creando tu pequeño equipamiento en casa: una tarjeta de audio, unos auriculares y unos monitores de
estudio. Al final no te gastarás más que un buen violín ;)
Sí. Intervienen en las grabaciones y asistencia técnica a algunos actos del
Conservatorio, así aprenden de manera práctica y directa todo lo necesario para la
grabación y producción profesional.
Tenemos un Máster oficial y acreditado por la ANECA en "Sonología aplicada y creación sonora" con asignaturas muy complicadas de encontrar en otros estudios de posgrado: Inteligencia artificial aplicada al sonido, música para videojuegos, Live streaming, Python: matemáticas en la creación musical, etc. Si te pasas por la pestaña del Máster verás más información. En cualquier caso, decidas o no hacerlo, depende de tí. Hay muchos frentes que se abren a lo largo del grado.
Podrías especializarte en video, electrónica en vivo, producción, mezcla y
mastering, grabación de estudio, composición electroacústica, live coding, investigación
sonora y pedagógica, gestión de proyectos artísticos multidisciplinares, docencia, etc…
Te esperamos!